经受攻击能增加六百精神力,那么炼化掉攻击会增加多少精神力?或者是不会增加一点精神力?不过这边还有着俩头,可以试验着。
这第三轮就有增加精神力的头领怪物,想必后面俩轮头领怪物也有吧!其他和中头领怪物不知道有没有这效果。
有着这样的考虑,“精神冲击”攻向第六到“精神屏障”中的怪物,不过这次不再像先前一般横冲直撞,而是把怪物分几小块来消灭。
看到怪物越来越少,“精神冲击”变得更加小心攻向它们了,见到最后五只怪物。马上就中断“精神冲击”的攻击,在草地上把精神理恢复满。
免得出现什么意外自己反应不及,不到一会,精神力恢复好了,“精神冲击”迅速冲向最后这五只怪物,“精神冲击”化为四条细线,把这五只怪物分开。
细线瞬间同时攻向它们的脑袋,随着它们倒下一道“精神攻击”瞬间就出现自己的脑海中,早有准备好的“精神屏障”瞬间就把它包围住。
紧接着迅速把它带到脑海外,一个小小的圆球出现在眼前,那道“精神攻击”被包围住还不安生,在里面不断撞击着“精神屏障”的周边。
圆球表面也出现一丝丝凹凸不平来。望着这个有点头,痛,先前想着把它炼化点,可该怎么炼化撞击一点头绪都没有,一时之间拿它一点办法都没有。
唉,技能还是太少啊!副本过后,一定要求看看,有没有什么便宜实用的技能。
“张先生你好,使用技能可以把无主的精神的炼化成纯净的精神,食用后能增加微量的精神,还请张先生了解。”
张波涛眼前一亮,迅速向圆球使用,使用一次圆球就会安静一分,坚持不懈使用七八十次后,圆球里面的那道“精神攻击”瞬间化为一点点水状物品。
感觉到没有什么危险,小心翼翼把外面的“精神屏障”撤去,一滴水滴浮现在自己的眼前,这个就能增加精神吗?轻轻用手指碰了一下。
感觉凉凉的,不再迟疑把这水滴丢到嘴里直接吞了下去,打开主界面看到属性中精神增加三点。“不错,比加精神力好多了。”
属性中“精神”增加攻击伤害,而“精神力”只是增加攻击使用的次数。要是攻击伤害和攻击次数选一种,增加还是选择攻击伤害。
毕竟只要伤害提上去了,那还要次数干什么,一击毙命不是很好的吗。只不过这居然能把“精神攻击”提炼出增加精神的物品,这有点强悍了。
看来以后要抽空多琢磨一下这了,增加从中领悟,“精神冲击”和“精神屏障”。如果能从领悟出实用的技能。
那么就可以不用去那边学习技能,毕竟学习一个技能后,击杀怪物的经验会被分走,用来提升技能等级。而领悟的技能只要熟练度满了就能提升等级。