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第九百八十二章 第五次系统更新(1 / 2)

盖亚四年十二月二十日,大夏朝廷发布一系列官吏任命。

任命攻城狮为江川总督,负责在黑狮城筹建江川行省总督衙门。剩下的十一位领主中,四人调任郡守,七人调任知府,当然都是在其他行省任职。

任命出身黑狮城的沮授为资政阁学士,成为资政阁第五位丰收吧,至少不会有什么大灾,保证了基本收成。

像大夏这等【特性】强悍的王朝,更是从未有过赈灾之事。

盖亚五年开始,一切将变得不一样。地方粮仓将不得不存储足够的粮食,以应付灾年所需。一旦天灾降临,朝廷还得划拨海量的金币赈灾。

或许从这一刻起,诸位领主都得祈祷风调雨顺了。

【3】全面提升npc智能。

此项更新主要针对的是千千万万的普通npc,在此之前,领地百姓基本都是良民,易于管理,勤勤恳恳,任劳任怨,就像一群温顺的绵羊。

往后,情况可就大不一样。

百姓中有良民,也有刁民;有勤劳朴实的,也有游手好闲的;有遵纪守法的,也有铤而走险的暴徒。

官吏、军士也将变得更为复杂,也会有私心杂念。

整个官场生态将比之前复杂数倍,甚至是十数倍。

总而言之,跟前两项更新一样,都对领地精细化管理提出了更高要求。

当然有弊就有利,npc智能提升之后,基层官吏跟军官的资质也将得到提升,只要培训得当,反倒可以促进政务水平跟军队素质。

效果如何,就看领地体制是否健全了。

对此,欧阳朔倒是信心十足,自村落一级开始,欧阳朔就非常重视体系的搭建,时至今日,整个大夏王朝的体系已经十分健全,上下有序。

【4】进一步提升行军速度。

更新之后,标准行军速度将提升至驿站水准,如此也就意味着,游戏地图放大对行军的不利影响得到彻底消除。

在【特性】加持下,一些部队的行军速度甚至要超过古代水准。此项更新为游戏王朝疆域的扩张,基本扫清了地理上的障碍。

【5】开放功勋任务系统。

在现有任务体系之外新增功勋任务系统,领主可接到专项功勋任务,快速提升功勋值,晋升爵位,为领地晋级扫清障碍。

看到这一项,欧阳朔眼神一凝。

不是欧阳朔自恋,他总感觉盖亚推出此项更新,就是针对他的功勋值远远超出其他领主。

盖亚不能违背规则,削弱欧阳朔的功勋值,却能通过功勋任务协助其余领主快速提升功勋值,拉近跟欧阳朔的差距。

“我有这么招人恨吗?”欧阳朔颇为无语。

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