在可以预见的未来,为市场容量最多只有200万台的个人电脑行业,供应单价略高于5.25英寸软盘的3.5英寸“高逼格货”?
还是为市场容量可能有2000万、甚至更多的家用游戏机行业,供应一开始就走价格低于5.25英寸、亲民路线的货色?
前者,每一张软盘可能可以卖出30美元,未来5年总销量,不会超过1000万张。
后者,每一张软盘可能只卖20美元,但未来五年能卖1亿张。
问题这样一算,似乎再端着架子已经毫无意义了。
事实上,顾骜内心还有更多说服对方的例子想举,可惜因为如今才1983年,这些例子还没发生,举不了——比如,比3.5英寸硬盘更新世代的软体,就没能颠覆windows系统pc的规格,但是,后来被乔布斯用到了ipod的mp3播放器上,然后也被其他mp3厂商模仿。
因为mp3的巨大销量,这些存储器厂商最终实现的销售额,一点都不比给个人电脑供硬盘的厂商,比如“希捷/西数”要少。
其实,后世pc时代玩家熟悉的“希捷”这样的厂商,如今都才刚刚出现不久呢。
在硬盘/软盘行业,几乎每一代都有98%的厂商会毙掉,活不过20年。
因为他们都会被已有行业的客户需求锁死,客户不思进取,他们也没法逼着客户进取。然后他们自己,就被为下一代客户提供“过居然说得盛田昭夫怀疑人生了。
这种心理状态,大约有点像后世奥黑马当总统的时候,动用总统权限,勒令出版商把刚翻译完、但尚未正式在美国出版的《三体》小说英文稿交出来,然后拿回白宫偷偷加班看完。
然后,奥黑马拍着《三体》长叹:这才是天下大事的终极形态,我做这总统有何用!
《兰亭序》里所说的“一死生为虚诞,齐彭殇为妄作”虚无主义心流,大致也是这个样子吧。
“这……何必呢,在下何德何能,只是说了一些代际更替的商业逻辑罢了。”顾骜也只能先谦虚一下,稳住对方的心情,
“其实,你们之所以没看清,无非是因为电子行业的兴起也才20多年,大家经验不足,无法从一两次王朝更替中就看透兴衰本质罢了,没什么好愧疚的。
就像一个汉朝的君主,在防止武将篡位这事儿上,经验不如宋朝明朝君主丰富、认知更有系统。这一点都不奇怪,并不是这个汉朝君主能力不行。我只是恰好眼光特别敏锐,朝代更替一次就总结完了。”
双方又草草谈了一些合作上的细节,宾主尽欢。
顾骜也通过后续商榷,大致推算出目前索尼持有专利的3.5英寸软盘,生产成本大约在14~15美元左右,因此12美元一张供给天鲲娱乐,每卖一张就要净亏2~3美元。
不过,根据摩尔定律和量产后的工艺调整,索尼方面似乎有信心在1985年把成本降低到12美元。
而天鲲娱乐的游戏机,今年研发完成后,也就半年左右的销售期,因此索尼的软盘业务净亏损期只是18个月。到85年进入不赔不赚的状态,以后则净赚。