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255章湖底乱石(2 / 2)

因为水草丛,竟然被他游到了尽头!

前方水草丛外面,湖底赫然变成了大片嶙峋的乱石堆,无数形状不同的巨石,杂乱的堆砌在湖底区域,形成了一片乱石岗一样的复杂地形。

而boss也似乎减缓了游动速度,庞大的身躯在一块块巨石之间缓慢穿行,以与密集的石块相撞。

看着前方的乱石湖区,距离他现在的水草丛边缘地带,也就只有二三十米的长度,莫唯赶紧打开小地图,查看上面的情况。

自从他控制怪鱼尸体跳进湖水中,他的小地图场景就已经切换到湖底地形中,一大片黑幕在他经过之后被迅速扫开,显露出一片片的蓝色湖底地图。

而现在,他前方的黑幕同样被打开了一个缺口,露出坑坑洼洼的灰色地带。

而这个灰色乱石区域所在的位置,却正好位于这片湖泊底下的中心点附近,这不得不说是一个系统的特殊设定。

这片乱石区与水草区域泾渭分明,在地图上形成浅绿和深灰两种不同的颜色。

看着boss已经进入了乱石区,并缓慢的从石块之间游向远方,莫唯并没有跟着游过去。

因为他不知道这片乱石区域里面,又有什么危险的设定,再就是离开水草区域,他便没有了隐藏身形的掩体,这么贸然跟过去,会被boss轻易的发现。

总管级boss可不是普通怪物,它并没有固定的警戒范围。

一般主动攻击型的怪物,只有在玩家们进入警戒范围后才会被它们发现,从而群起围攻玩家。

但是总管级boss不受范围限制,只要在它的视线之内被发现的玩家,就会遭遇到它的疯狂攻击,除非躲着不被它看到。

这种设定也就是告诉玩家们,只要是总管级以上的强悍boss,就再也不能把它们当做传统的游戏怪物来对待,必须把它们当成现实存在的超级凶兽,小心翼翼的来和它们周旋。

莫唯昨晚又仔细的把官方发布的游戏资料查看了一遍,很明白系统关于这类boss的设定,现在不敢追的太近,只能眼睁睁看着boss越游越远,渐渐消失在乱石堆的远方……

等boss彻底消失,他这才放心的从草丛中游出,来到乱世区域的边缘,查看这里的具体情况。

来到近处,莫唯这才将前方的地形看的清清楚楚,这些由无数形状不同的巨石组成的复杂区域,每一块巨石的顶部,都像是怪兽的牙齿一样尖利,怪不得刚才boss经过这里时,显得特别的小心,它也害怕撞上巨石或者被尖利的石块顶端划伤自己。

一眼望去,看不到尽头的这片乱石区,更让莫唯心中好奇。

这里已经是整片湖底的中心点位置,而boss又正好游到这里,难道里面就有系统想要隐藏的秘密?

莫唯并不着急进入这片区域,他反而调转身躯,围绕着乱石区域的边缘,开始向一侧游去。

他要先弄清楚,这片乱石区的范围有多大,周边又是什么情况……#####

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