“马丹,听不懂,为了看主播的脸硬听。”
“我也听不懂。”
“感觉自己是个废人了。”
“请问多大的量才能产生质变?”
“我昨晚差不多把日本地区线上能够找到的所有玩过逃生的主播以及一些游戏玩家的体验视频中看完了,我把游戏进程时间点和怪物出现的分布统计了一下,把这些归纳总结一下我画出了一个曲线图。”丹尼尔说着取了一支笔在白纸上画了几笔,把自己画好的图竖起来给了一个镜头,他用笔尖指着那个曲线图准备解释说,“由此可以看出……”
“看不懂,主播打扰了。”
“我已经凉了,主播还打不打游戏了?”
“算了算了,主播别讲这些,我们听不懂,先打游戏。”
“好吧,不多说,我们先进入游戏。首先,为了没有玩过的观众,我先简单地介绍一下这款游戏。我们现在是扮演一位记者,要潜入一家废旧的精神病院发掘隐藏于其中的秘密。”丹尼尔一脸淡定地操作角色,第一人称视角下整个画面清晰而又带着阴郁的昏暗,配乐更是巧妙地抓住了人的心里,扣人心弦,那种紧张的气氛到仿佛是身临其境般。明明是个代入感极强的游戏,丹尼尔却是在进入破败的医院后在大厅里转悠了几圈懒洋洋地打了一个哈欠。
“主播不要掉以轻心啊!”
“主播前方高能,注意蒙眼。”
“我做过功课,这里没有怪,你们不用吓我,没用~”丹尼尔瞄了一眼弹幕,胸有成竹又微微带几分得瑟的小表情让全部观众都小小花痴了一把。然而在整个游戏进程中,他们将一直看到丹尼尔那张无时无刻不在淡定着仿佛顶了一张完美的面具的脸。即便观众想尽一切办法吓唬他,丹尼尔都是见招拆招,不为所动:
“主播有个怪在后面追你!”
丹尼尔:“只要我不回头,在转过前面的路后他就会因为程序设定选择放弃继续跟我。”
“主播快跑,这……”
丹尼尔:“别紧张,我的血量还能扛得住。”
甚至有时候考虑到看自己直播的观众大部分是女孩子,丹尼尔还会贴心地提醒道:“你们遮一下眼睛,我记得这里后面有点血腥。”
当然这种友善体贴的提醒依旧是基于丹尼尔无所波动的表情上:
“主播打恐怖游戏这么清心寡欲的吗?”
“我以为我能够看见主播的表情包,结果特么漆黑的屏幕上全部都是我自己的神表情。”
“主播你根本不是第一次打这个游戏,为什么会这么熟练啊!”
“我已经是一个废人了。”
“所以主播为什么如此淡定啊!”
丹尼尔微微一笑,张扬的自信在他脸上混合了柔和的色彩让人觉得赏心悦目,他歪了歪脑袋得意的姿态溢于言表:“知识就是力量。”
“歪头杀woc,主播还笑了,给一波礼物走起来!”
“主播这笑,可以说是微微一笑很倾城了。”