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体质、力量、敏捷,三者任选其一,但除此之外,却再无半点提示。
王建斌只能够借助仅有的一点信息,来推断每一条道路后面最终的归途,以此来做出真正适合自己的选择。
从字面上很容易理解,体质代表着防御和生命力,力量代表着攻击,敏捷代表着速度和闪避。
看的出来,这三种是完全不同的道路。
当敌对目标突破宠物的层层包围,来到王建斌身边的时候,是选择通过加强体质来抵抗伤害,还是以力破巧直接与之硬拼,或者以巧破力在其中不断周旋。
王建斌首先就放弃了体质图标。
原因很简单,由于两页技能树无法同时生效,真到了魔物近身之后,他若是切换到第一页之后,对于技能加成的第二页将会自动失效。
如果只是单纯的追求防御和生命值,失去属性加成的宠物们,肯定无法解决这原本就无法战胜的魔物,这种时候他的生命值再多,防御再高也根本无法影响战局。
被动挨打不是他想要的结果,因此力量和敏捷才是他真正需要做出选择的。
“实在不行,不如就去做个一拳超人吧!”
在考虑清楚未来要走的道路之后,王建斌最终选择的是力量图标。
他准备全力加持力量属性,将自己的攻击力叠加到难以想象的地步,面对任何挑战,只需一拳就能将其解决。
做出这种选择,代表着他主动舍弃了相对安全的战斗方式,成功转化为了一莽到底的愣头青,在面对近身敌人的时候,是生是死就在一瞬间。
短兵相接,根本就没有退路可言!
其实,如果两页天赋树可以同时生效的话,王建斌更加倾向于敏捷选项。
那样的话,他完全可以一边召唤宠物进行战斗,一边依托超高的敏捷进行远程射击,可以说以他目前对弓箭的掌控来讲,只要给他创造出安全的输出环境,完全就是炮台一般的存在。
到时候再他这种攻击状态下,根本就没有魔物能够突破,也就自然而然的避免了来自近身攻击的威胁。
只可惜,现实中的一切十有**都不会如人所愿。
无法同时生效的两页技能树,直接让他彻底打消了这种念头,这才最终选择了继续提升力量。
“轰!!!”
虽然对于各种属性来说和游戏中的不同,在艾泽拉斯星球中王建斌无法获得确切的数值,但当六个天赋点完全点进去的时候,总共80%的基础力量的提升,让他顿时感到血脉喷涌,强烈的刺激使得他根本无法自已。
无处发泄的他只能一拳重重的锤在了地上。
“引领者,您这是怎么了?”
十三直接被这突如其来的巨响吓了一跳,随后看着那龟裂的地面,又被那拳头的威力再次惊吓到。
他现在的内心戏份十足,那场景犹如万马奔腾一般!
话说,这引领者才开启职业之旅多长时间啊!
抛开那种将上百米范围的魔物全都清缴一空的技能不谈;
抛开那种娴熟至极仿佛烙印在骨子里的射击技巧不谈;
就这看似普普通通的一拳,所造就的威力竟然比自己这个正牌的战士都强上几分!
说出去都没人相信!
但却确确实实的发生在自己的面前!
“咦?手臂能动了!”
“十三兄弟,快把饼给我,快!”