祝无君见兄长离开,还小心翼翼地探头看了看,见人走远后,他小小的脸上阴晴不定,转身就进了院子。
林莫在暗处看得叹为观止。
刚才短短一阵交锋,祝无君将一个天真无邪的孩童刻画得栩栩如生,把一个被兄长欺压而不敢稍有怨言的小受气包形象演绎得淋漓尽致,表演生动自然,动作语言到位,不知不觉间就让角色深入人心。
若是在现代,凭这一手本事,祝无君妥妥地能混上五道杠!
林莫胡思乱想了一阵,却突然听到系统一声提示:
“宿主观察祝无君时间超过半小时,开启天赋探测功能!”
天赋探测?
林莫之前看祝无君的面板,上面的属性也是模糊一片,看来是功能尚未开启所致,此刻有了系统金手指,他就迫不及待地使用了这项功能。
“在您附近的人有:祝无君、祝天奇、祝大富……”系统报了一大串名字。
“探测祝无君。”林莫赶紧打断。
“系统探测中……
“属性生成中……
探测完成,请查阅。”
林莫一看,发现探测结果与自己的属性面板上的项目并不完全一样。
林莫自身的属性有根骨、悟性、福缘、心志与魅力这五项,而祝无君则没有“魅力”一项,取而代之的则是“潜力”,而且在他的人物面板上还多了“善恶值”“好感度”和“拜师成功率”这三项。
莫非这就是师徒关系的不同?毕竟魅力值高了,才更加容易人为徒。林莫琢磨着,仔细看起了祝无君各属性的数值。
祝无君:
根骨:7;悟性:8;福缘:9;心志:9;潜力:10。
善恶值:20;好感度:10;拜师成功率:0%。
一看之下,林莫的嘴角不由抽了抽,满点的潜力、其他堪称逆天的数值和这个初始20的善恶值先不论,怎么一开始好感就是10啊,自己根本就没有跟这个熊孩子接触过好不好……这小子其实觉得全天下的人都欠他钱吧!
心中腹诽不提,林莫又有点好奇地看了看自己的属性面板。
林莫:
根骨:5;悟性:9(系统加成);福缘:7(系统加成);心志:7;魅力:10(系统加成)。
这一溜的“系统加成”是怎么回事?!
“有必要这样着重提醒吗?”林莫小声抱怨,“搞得好像是作弊一样。”