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位面世界(2 / 2)

“听起来有点像是风来之西林和世界树迷宫那样的设定”夏小如思考着,翻开了补充协议的下一页,“哎,每次迷宫出现的时间有限,下次进入后路径会完全不同什么嘛,魔力宝贝也用过这种设定,不就是随机迷宫么,干嘛要写得那么高大上。”

不过比起游戏中可能半小时左右就会重置一次的迷宫,这里迷宫延续的时间会比较长,周期通常是几个月,如果遇到特别肥沃的土层地段,甚至还能在卫队的看护下,派遣普通人里种一波庄稼。

v 10含10以下,未成年人。

v 11v 20含20,无法从事战斗职业的普通人。

v 50以上,首领级。

战斗系职业在这个世界是最崇高的,因为可以从迷宫中带回大量的物资,还可以保护普通人在迷宫中的工作。然而就像是金字塔理论一样,并不是所有人都能突破v 20,成功跨过普通人与战斗职业的那道门槛。

“这世界挺有意思的。”夏小如继续翻看着协议附件,盯着某几项说明若有所思,“看来我的客人目标应该是战斗系职业。”

协议注明,旅店的存在会以10天为一周期,随机刷新在地下迷宫中的某一层。初期的旅店只能只能刷在12层之间,随着等级提升,才会扩大范围,成为更加神出鬼没的所在。

至于外面的雾气,是因为每一层的迷宫都划分为了若干块,现在这块还没有人踏入过,所以呈未知状态。得等有人在这边抛了引路火把,驱散迷雾,夏小如才能看到周围的真正景色。

简单说,

这里,

没人。

“呵呵”夏小如看完了最后一页协议附件,关掉了页面,呆愣着坐了几秒后,猛然拍案而起,“卧槽没人探索开地图,再给我100天也不会有客人来啊系统,你这是玩儿我呢还想不想晋级了”

稚嫩系统也很憋屈,它只是一个弱小的贫民窟的系统,没资源没流量没有关注度,所有的配置都很低级,勉强够上报名参加海选的资格就这还是大家你拆一件我拆一件帮它凑齐的呢。

本以为可以就此翻身,站稳脚跟后把大家都拉出泥潭,结果遇到了夏小如这么个强势宿主委屈巴巴吸了吸鼻子,稚嫩系统背过身捂住耳朵,抢不到好的开场资源也不能怪它啊,它已经尽力了,可谁让它是个弱小可怜又无助的三无系统呢。

可是宿主就不一样了,连哥哥都夸她有能力了,肯定能想出办法的。

应该能的吧

稚嫩系统的想法,夏小如是不可能知道的,她现在正发愁该怎么破局。虽然协议上写了,不存在无法破解的必死关卡,但时间限制摆在那儿了,第一天破除迷雾,和第五天才破除迷雾,任务难度可是完全不一样的。

所以,要怎么做呢

夏小如再一次翻找着商城,最后目光聚焦在了一个价值50g的道具上。

神的天秤d

介绍探索地图时,会优先选择指定的一边。

使用方法将砝码放在需要的位置。

功能当周边有人即将探索新地图时,会使对方在众多候选者中做出与天平同样的选择。

备注时效3小时。

没有犹豫,夏小如直接使用了道具,之后一个跟八爪鱼差不多的天平出现在了柜台上,是这一层的小型缩略图,每一个秤盘都代表着一块地图,密密麻麻挤在了一起。

夏小如能看到有的地图已经被探索了,露出了或平原、或森林的样貌,有些则跟她所处的这块地图一样,是被雾气笼罩着的,什么都看不清楚。

确认了四周的确有接壤的、已经探索过的地图,夏小如拿起附带的砝码,把它放在了唯一标红的那个秤盘上。

远处,地图接壤的另一边,一个探险队的成员们围在了一起,正在商讨下一步该怎么走。

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