后续推出的找bug活动,也是如此。
朝露游戏平台推出这个活动,本意是向所有玩家证明平台上的bug很少,大家可以放心游玩。
找到bug就给奖金,少则一千,多则十万,这更是可以媲美“一字千金”这个典故的游戏圈美谈。
但玩家们又是怎么做的呢?
在费劲心思也找不到bug之后,平台上的玩家们并没有因此而认为这个平台很良心,也没有意识到平台为了消灭这些bug跟开发商们一起做出了多少的努力,而只是觉得我拿不到奖金,那一定就是平台的问题!
于是,很多玩家在网上散播谣言,通过造假的方式说官方不兑现承诺,煽动情绪、制造混乱。
等官方拆穿了他们视频中的问题,请他们去现场直播复现bug的时候,这些人又一个个地装死了。
而将这一点体现得最为淋漓尽致的,就是游戏平台上这个下架机制。
按照平台的规定,只要试用期不推荐率超过55%的游戏,就会被强制下架,所得收益一半退还给玩家,一半给游戏开发商。
即使过了试用期,但游戏如果作死惹了众怒,不推荐率超过65%,也依旧会被强制下架。
这显然也是一个好的规定,等于是将对开发商的最终裁决权交给了玩家们,玩家们可以自行决定平台上游戏的命运。
在其他的游戏平台上,时常能看到这种现象:某款游戏玩法稀烂、bug很多、恶意骗氪,但不管玩家们再怎么打低分、再怎么给不推荐,这款游戏依旧是稳如泰山地继续挣钱。
反正评分再低的游戏,只要能拿到推荐位,只要在榜单上有曝光,就总会有新玩家被宣传图、宣传视频吸引进入。
而对于平台来说,这些游戏依旧会给平台分钱,何必将它下架呢?
甚至有些小平台还会主动收钱帮这些游戏改评分、改评价,赚得不亦乐乎。
但在朝露游戏平台,这种游戏多半在试用期就被愤怒的玩家们给干掉了,不会有继续坑新玩家的机会。
甚至某些已经上架很久的老游戏,也会时不时地搞一些骚操作,比如突然把游戏的定价调高,或者在后续版本的氪金活动中撕下脸皮疯狂骗肝骗氪。
在其他的平台,玩家们束手无策,只能不疼不痒地骂几句。哪怕疯狂地刷一星,这些游戏也根本不会有太大的损失。
但在朝露游戏平台,如果老游戏想要倚老卖老,想要在生命的末期搞这种活动割一茬韭菜,那就得好好掂量掂量后果,想想自己会不会在举起镰刀之前,就被愤怒的玩家们点不推荐点到当场暴毙。
显然,朝露游戏平台放弃了平台方的权利,也放弃了本来可以获得的巨大收益,将这一项权利毫无保留地交给了玩家。
如果玩家能够善待手中的这项权利,就可以通过自己的努力,打造一个真正由玩家做主的平台,一个不被游戏商当韭菜随便割来割去的平台。
但玩家们是怎么做的呢?
在发现自己拥有这项权利之后,去恶意点不推荐下架游戏,就只为了部分退款,获得那个50%的变相折扣。
为了眼前这点蝇头小利,放弃了未来的长远利益。
这种行为不仅仅是会让一些好游戏下架,让后续玩家无法再获得这些游戏,它还会导致更加严重的后果。
整个平台的环境因此而受到破坏,无法再获得更好的发展;权利被滥用了,于是这些珍贵的权利实际上无法再发挥作用,而是变成了一张废纸。
而让人感到尤为失望的是,这种行为在初期只是个别玩家的行为,但大多数玩家却逐渐被煽动,这种风潮流行开来,最终将很多游戏都推到了被下架的边缘。
……
在分析了这些内容之后,视频话题一转,进入到总结阶段。
“朝露游戏平台有很多种轻而易举赚钱的方式,但它恰恰选择了最难的一种:与游戏开发商、玩家三方一起,合作共赢。”
“对游戏开发商作出限制,严格限制游戏内的bug数量。”
“向玩家让渡权利,玩家可以直接裁决、打击无良开发商的行为,让他们承受损失,以儆效尤。”
“即使是在游戏下架退款的时候,朝露游戏平台也是一分不拿,一半给开发商、一半给玩家。”
“如果这一目的能够实现,那么平台上的开发商就不敢再糊弄玩家,在大部分玩家的理智判断之下,那些优秀的游戏得以幸存,垃圾游戏被淘汰,整个平台的环境变得更好,玩家越来越多,游戏也越来越多。”
“朝露游戏平台就通过让渡自己的权利,放弃一部分利益,而实现了三方的共赢。”
“但这终究只是一种美好的愿望。”
“所以,这其实是对玩家的一次灵魂拷问:你知道什么是正确的事情,但在利益的诱惑面前,你能够坚持去做正确的事情吗?”
“很可惜,从目前的结果来看,平台上大部分玩家的答案都是‘不能’。”
“而‘朝露游戏平台’这个名字,也意味着平台的创办者在一开始就已经预知了平台的命运。”
“譬如朝露,去日苦多。”
“清晨的露水,明澈纯净,滋养花朵,却又很快就会被太阳晒干、被风吹落,消散于空气中,埋没在尘埃里,生命何其短暂。”