于是,孟畅找到闵静超,问《永堕轮回》的新任主设计师是谁。
闵静超指了指:“就是那位,原小说作者,于飞。”
原小说作者?
孟畅虽然已经在腾达一段时间,各种奇葩操作见得多了,但像这样把小说作者直接提拔成主设计师的操作,也还是把他骚到了。
不过孟畅很快恢复了淡定,来到于飞旁边。
此时,于飞正美滋滋地等待着交班。
掐指一算,胡显斌出去旅游一个月,差不多也快该回来了。
“李雅达骗人嘛,哪需要代班两个月了?这明明就是一个月。”
“胡显斌回来之后我不就能闪人了么?”
于飞来担任主设计师以后,本来是提心吊胆、战战兢兢的。
腾达游戏部门的主设计师,那是闹着玩的?
本来他还担心自己根本玩不转,每天都要忙得焦头烂额,结果没想到事情比自己想象中要顺利多了。
胡显斌临走之前已经把工作都安排完了,玩法方面,大框架也是裴总敲定好的。后续的工作哪怕需要修改,也无非是改改游戏中的剧情走向、流程路线以及各种场景怪物的细节调整。
这些可难不倒于飞,毕竟他对剧情太了解了。
而且,他只需要拍板拿主意,其他设计师们自然就把这些活给干好了,不用自己动手。
甚至于飞都产生了“腾达负责人竟然这么好干”的错觉。
当然,他很快就清醒了过来,这只是因为胡显斌和裴总提前把游戏设计好了,他只是来过一点一点地往外挤。
孟畅点点头:“是的,我知道这跟传统不太符合,但这是为了宣传工作的需要。”
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“简单来说就是,《永堕轮回》这个dlc的发布将会分为四个部分,或者说四个阶段。从这周开始的每个周末,我们都更新一部分内容,并标注当前更新的百分比。”
“本周更新大约三分之一的dlc场景、怪物与dlc武器;下周、下下周分别更新剩下的内容。”
“到月底的时候,再更新dlc的战斗系统,以及剧情相关内容。”
“每更新一部分,我们就向玩家说明,目前dlc已更新的进度,从25%到50%,再到75%、100%。”
“按照裴总的要求,《永堕轮回》将作为《回头是岸》的前置,需要先买《永堕轮回》,才能再买《回头是岸》。”
“所以,我们需要采用预购的方式,让玩家们提前付款购买。在玩家预购以后,在前面三个阶段,我们会将这些内容更新到《回头是岸》中,让玩家们自由体验。”
“等第四部分更新完毕,也就是整个dlc内容全都更新以后,dlc将与本体分割开来,玩家可以单独购入《永堕轮回》的内容,之后才能再买《回头是岸》,就像裴总要求的一样。”
这个规则说得比较复杂,好在于飞的理解能力还不错,仔细思考了一下之后就想明白了。
但他反而更加疑惑。
“那这岂不是意味着,我们要出四个不同的更新包?”于飞说道,“这平白无故地增加了许多工作量啊。”
孟畅点点头:“我知道,所以才需要你们的配合。”
“工作量确实增加了,但为了达到更好的宣传效果,这是非常值得的。”
于飞考虑了片刻。
孟畅的方案,表面上看起来仅仅是将dlc内容拆分成四部分,场景、怪物拆分成了三部分,最后一部分是战斗系统和剧情。
说得轻巧,但实际上做起来还是挺麻烦的。
就比如,不同的场景具体要怎么拆?从哪个地方拆?拆完了之后如何保证游戏体验?这些都是于飞需要考虑的问题。
但转念一想,当一天和尚撞一天钟吧。
目前胡显斌还没回来,自己既然是代班的主设计师,那这些工作也只能自己来负责了。
他想了想,说道:“这个我倒是可以去做,但不一定能拆得那么完美,可能会影响玩家的游戏体验。”
孟畅微微一笑:“这个完全没关系!”
“前面几个部分会不会影响游戏体验,都对宣传方案没有本质影响,你可以放心大胆地拆。”
“出了什么事情,我兜着。”
见孟畅都已经这么说了,于飞也不好在推脱,只好点了点头:“行,那我就站好最后一班岗,尽力而为吧!”