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第987章 令人困惑的《幻想之战重制版》(2 / 2)

如果玩家发现自己制作的地图被侵权,可以联系腾达进行维权,腾达帮忙处理这些侵权事件,维护玩家的合法权益。

看到这一条,乔梁不由得感慨,腾达还是良心啊!

玩家利用编辑器原创的玩法内容,这些版权肯定是要属于玩家本人的,这毫无疑问。

不过腾达能额外加一句,如果作者被侵权可以帮忙维权,这个还是非常暖心的,体现出一种对玩家们的关爱。

乔梁走马观花地把这几种模式全都看了一遍,没有深入地玩,毕竟这几种模式跟剧情模式的战斗内容差异不大,而乔梁现在满脑子都是《幻想之战重制版》。

等之后有时间了,再慢慢体验这几种模式也不迟。

当然,乔梁最看好的还是《使命与抉择》的创造模式,再过一段时间之后应该会有很多有意思的rpg地图出现。

不过,《幻想之战重制版》这次肯定也会顺便把编辑器给重制,到时候玩家到底会选择哪一个,可就不好说了。

乔梁在《使命与抉择》里稍微转了转,简单体验了一下其他的玩法,然后就迫不及待地退了出来。

因为他发现《幻想之战重制版》已经下载完毕了。

“好了好了,整理一下情绪,认真玩《幻想之战重制版》的时候就不要满脑子想着《使命与抉择》了,显得我好像很渣一样。”

作为一个骨灰级的核心玩家,乔梁在玩这种游戏的时候还是很虔诚的,甚至在点开游戏图标的时候,乔梁感觉自己的手都在微微颤抖。

甚至有种像是跟多年不见的女神重新见面的激动。

然而真的看到游戏画面,乔梁却愣了一下。

“这个画面……”

“呃……”

乔梁一时词穷。

确实是重制版,整个画质相比原版游戏好了很多,但不仅没有让乔梁有一种眼前一亮的感觉,反而让他觉得有些失望。

因为这个标题界面完全只是把原版的美术资源稍微翻新了一下,能看出细节上的区别,但整个的界面布局仍旧是一模一样!

这个ui布局如果放到十年前,那确实是挺先进的,但这么多年游戏的发展,整体的ui布局已经越来越好看了,跟现在这个时代的游戏画面相比,这种ui布局就有点太落伍了。

“可能是想要尽可能还原这种原汁原味的感觉吧,重要的不是外在的界面包装,主要还是看实际的内容如何。”

乔梁很快就找到了安慰自己的理由,点击【战役】按钮准备开始体验游戏的剧情。

虽说《幻想之战》是一款竞技性极佳的rts游戏,但它的竞技性只有最跟目前那些以画面著称的剧情向3a大作还有明显差距,但作为一款rts游戏来说,已经算是可以傲视群雄了。

但是现在乔梁发现,预告片里演示的那些内容一概都没有啊!

如果说原版的游戏画面是1,预告片中展示的游戏画面是10,那么现在的游戏画面有个2最多了。

非要说这是重制版,画面品质提升了,似乎也没什么毛病,但跟玩家们想象中根本不是一回事啊!

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