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第425章 强联网和弱联网;所以,爱会消失对吗?(1 / 2)

“保卫边境的核心玩法,还是传统的剧情闯关格斗类。”

田陌云一边吃着蛋炒饭,一边回答苏琼的困惑“这种游戏虽然也有联网属性,但说白了就是弱联网,本质上还是一款单机游戏,只是加了联网功能而已。”

“这也导致,玩家一旦将剧情通关了,就会感到索然无味,再加上后期已经没有了充值需求,营收暴跌十几倍很正常。”

说完,吃了一口夹杂着鸡腿的炒饭,心头稍感满意。

蛋炒饭这种东西,不加鸡腿是没有灵魂的,如果能再加一包卫龙的话,就很完美了。

当然,这种吃法并不主流。

“弱联网”

苏琼眨眨眼,这个说法对她来说有点过于前卫了。

“这么跟你说吧。”

田陌云斟酌了下,解释道“弱联网和强联网的区别非常简单;保卫边境这款游戏只要购买了剧情包和相应的道具,就算不联网也是可以玩通关的,联网的作用是多名玩家互动和配合”

“就像是松鼠大作战,两个人配合可以降低游戏难度,但一个人也不是不能玩。”

“保卫边境最大的卖点是剧情,一旦通关了剧情,再玩下去就没太大意思了,而且开发商在做游戏的时候,充值部分也只做到了剧情通关,后续没有刺激玩家消费的点,自然会导致营收暴跌。”

“反观我的家园、江湖杀这种游戏,就属于强联网。”

“这两款游戏的特点在于必须联网,必须跟其他玩家互动才能玩,自己是无法玩单机的而这种强联网的游戏,对于游戏本身剧情并不是非常看重,最大的亮点是玩家们自发组成的社交圈子。”

“这也是为什么我的家园、江湖杀可以持续盈利,而保卫边境这么快就凉凉的区别、原因所在。”

酱紫

苏琼懂了。

然后,她又问出一个问题“强联网和弱联网,哪种是最好的呢”

她问这个问题也是有原因的。

苏琼比较喜欢保卫边境这种游戏,因为那个保家卫国的热血剧情非常带感,跟看电影还不一样,有种身临其境的特殊体验。

而反观我的家园、江湖杀,虽然跟真人玩家们互动很有意思,也更加耐玩一些,但故事性却十分羸弱,只有一个基础的框架,远不如保卫边境来的完整,也无法给她带来那种知识、情感层面的收获感。

这姑娘的聚焦点跟正常人不太一样,总喜欢思考一些看似很深奥,实则完全没有逻辑性和道理的东西。

“唔”

田陌云沉吟半晌,然后默默的吃着蛋炒饭。

他不是回答不上来,而是不知道怎么去回答这种过于简单的问题。

就好像你准备带妹一起玩吃鸡,结果人家问你怎么开枪、怎么看地图、怎么捡装备、怎么一系列的基础问题,最后被打死了还不知道敌人在哪儿一样。

解释“11为什么等于2”这种问题,对于一个成年人来说,像是一种折磨。

直到吃完饭,他才斟酌好如何回答这个问题。

“游戏是无法通过类型分好坏、优劣的。”

田陌云说道“就好像你不喜欢吃鸡蛋,但不能说鸡蛋是坏东西是一样的道理。”

“不,我很喜欢吃鸡蛋啊,而且鸡蛋很有营养,是好东西呢。”

苏琼很认真的看着他。

“我只是举个例子。”

田陌云摆摆手“任何一种游戏,都有属于它的玩家群体。”

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