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第二百零六章 控制敌方打野!(1 / 2)

鳄鱼,是一条上下限差距极大的英雄。

强者爆皇子,压兰博,让锐雯、剑姬一系列近战轻易不敢近身,弱者……见过蜥蜴,啊不,壁虎么?

近身先试探了一下,苏杭暗自提高了警惕。

荒漠屠夫前期战斗力非常一般,经验丰富的老鳄鱼,前期会使用‘拖刀计’,骗对手出招,利用小兵+眩晕时间仅是0.75秒,被恐惧后移动速度大幅降低,并没有达成自己的目标。

继续追!

0.83攻击速度,配合疾跑,可以完成前进走a操作,数次攻击后,将鳄鱼血量压到50%以下。

鲜血追猎被动激活,攻速提升50%,达到1.14!

1.14!!

相当于中期adc的攻击速度,加上近战英雄取消后摇相对简单很多,实际效果等于ad的1.2以上。

狼人铁爪瞬间化为疾风骤雨,不断在鳄鱼坚实的鳞甲上撕开裂口,鲜血飞溅!

“!!!”

“好凶!!”

观众看的热血沸腾。

上单tp已经固定了数个赛季,加上如今的坦克联盟版本,即便是高分rank也比较偏向发育,视觉效果相当无聊。

冲出来一个不讲道理的铁甲狼人,彻底点燃了直播间气氛。

用冷门英雄,对线鳄鱼,3级越兵线强杀,而且打出了绝对优势!

不过……鳄鱼有闪。

疾跑有十秒时间的移动速度优势,然而,闪现能瞬间拉开距离。

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