结果,打野的惩戒改变了一切!
“太精彩了,只能说太精彩了。”致幻看完慢速回放,有些钦佩:“阿苏线上能力真是强的可怕,任何一个技能,在他眼里都是用来杀人的。
传送、普通惩戒,原本和打架扯不上关系的东西,都能在对线的时候用出来击杀对手。”
“没错,而且这样一来,阿苏不需要考虑魔抗了。”长毛见装备栏更新,说出自己的分析:“因为差距太大,一点防御装备都不出,凯南也打不过刀妹。
直接耀光,红水晶和长剑升级成小木锤,还有第一次回家买的攻速短剑,马上三项了啊!”
“升蜂刺要800,加上合成,还差不到1200,十分钟就能出,很快。”致幻计算了一下:“关键looper前期劣势比较明显,阿苏是无压力补刀。”
远程对位,主要看基本功,g的伞皇即便被uzi、微笑压的不能出塔,发育也不会落后多少。
15分钟,两边都是150个兵,一秒一刀跟着时间走,不看场面,完全平分秋色。
近战,必须对抗。
战斗力不足,会直观的体现在数据上。
打不过还想补刀?
做梦!
选刀妹、潘森这种容易被针对,逃生能力不强,1v2往往也打不过的英雄,陷入劣势被对手控线,只能去日蟹游走,十分钟补刀不过五十都不算新鲜事。
因此可以看到,冲突激烈的对局中,上单经常是数据最差的一个,落后p。
ta选择风女辅助,i理论上不会怕一个带着加里奥对线的ez,毕竟风女有抵消伤害提升攻击力的护盾,而加里奥不能给adc任何加成,连正义冲拳都会被吹断。
偏偏,uzi线上能力太强了!
秘术射击命中率极高,不仅护盾cd的时候压制小炮,偶尔还偷一下风女,补刀时的耗血能力更不用说。
凭借ez的高上限,硬生生打出了‘1v2’优势局!