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第三百六十章 世界第一上单?(2 / 2)

s3-s4,最关键的统计是kda,因此,各个位置经常被韩国选手包揽前三甚至前五,所有不明就里的观众心中都是‘哇,欧巴好强’‘世界前十占八个’这种想法。

后来,发现了不对。

kda没用啊!

(击杀+助攻)/死亡这种计算方式,能代表的东西很少,毕竟伤害、承伤、控制等方面都没考虑到。

比如一个猪妹,打团只丢个大招,或者皇子插个军旗,人不突进去,团战赢了助攻全拿,比其他位置kda都高,意义是什么?

随着分析师大脑逐渐开发,发现这种方式有问题,其他各项统计慢慢开发了出来。

从只看kda到计算控制,再发展出有效控制、关键控制各个词汇,老牛闪现二连,队友跟不上,匆忙进场被反打团灭还能记功的历史已经一去不复返。

最新的衡量方式,不仅考虑到曾经的各项方面,更是增加了支援价值、突袭价值、成功开团、核心击杀等数据。

比如盲僧全场梦游,最后一刻抢到远古龙,顺带秒杀c位,一波逆转,一次击杀的比重起码等于5个kda以上。

如果用这种统计,以huni的表现,连前三都未必进得去。

毕竟在团战中,‘世界第一’只是靠队友拖延时间换到的发育站着吃伤害,往前排身上乱丢技能,谁上都行。

不过,计算这些太麻烦了。

几十项数据,各有高低,每一场还必须由多个实力、眼界达到足够高度的分析师进行评判,匆忙之间赶不出来。

小组阶段结束,直接丢出来的排行榜,当然只能是简化版。

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