“要回去卖么?”rita好奇。
“不是,阿苏从来不会卖,都是直接点,很相信自己的运气。”记得解释:“这样放着,pdd心理压力就非常大了。”
选手看不到即时经济,只能凭借自己的经验分析,无论计算能力多出色,都难免会有误差。
毕竟比赛最关键的是如何建立优势,滚起雪球,而非做数学题。
所以,几百块的经济差,基本会被无视。
放在眼前,效果就完全不一样。
工资装,三钱袋,一眼一药,加上不给道具时候的跳钱,等于明着告诉对手,现在多出一个人头。
而且,随着时间推移,领先会越来越多。
ig上中野明显坐不住了。
必须针对!
尽管吸血鬼是一个塔下自保能力出色的英雄,有血池、秒表双重防身,但奥恩和酒桶两个肉到不讲道理的坦克足以坚持到不可选定时间结束。
配合佐伊的高伤害,只要不急,不丢空技能,就一定杀得掉。
先刷6!
姿态拿到小虎的人头,还在酒桶配合下推了一波兵线,做好视野开始无压力发育。
影子也疯狂far要把等级升起来。
至于pdd……
只能先忍着。
君子报仇十分不晚,等中野战斗力成型,让对面这个套路脏成芝塔龙河的吸血鬼知道什么是花儿乐队的嘻唰唰。
跳钱,忍了。
又一个假眼,认了。
大红药*2……
“还有多久?”pdd努力压住暴躁的心情,没有在点出大招的瞬间召唤熔岩之神撞过去。
“马上,拿了这个红。”影子当即回应。
黄色爪光落下,携带着燃烬之力的巨型树精被惩戒收掉,酒桶身上亮起了一道盘旋而上的幽蓝光效。
升级!
中野一家,凭借姿态和佐伊,选手加英雄的双重战斗力优势,再用视野监控各个路口,成功遏制住了麻辣香锅的绝食型打法,可见影子获得了无压力发育的环境。
选择最优化刷野路线,加上在中路吃的人头、兵线经验,到6速度比单线英雄没有差太多。
掉头,转上!
抓住卡牌大师拿蓝buff的时间点,姿态压线进塔,随队友向上半区移动!