打野来帮两次,就能让原本只能五五开的局面彻底打开,解放出一个队友,进而靠人数优势带起节奏。
第三种,不抓不行……
个人实力差距明显,得不到额外帮助就会一路炸穿,像普通蓝领面对顶级上游和五大天王,十分钟,不死也落后二三十个补刀,低上一级,和被杀两次没太大区别。
前两者好说,都是正面效果,虽然有风险,收益绝对成正比。
最后一种最尴尬。
因为帮了没用!
不去帮,炸了。
去帮,照样劣势,最多经济五五开,团战发挥和作用依旧不在一个档次上。
当然,edg和rng之间,选手基本势均力敌,iboy历经小半个赛季成长,面对uzi已经能稳住,可以让爱萝莉有自由的gank空间。
s7季后赛能力压群雄,凭借的就是这点。
此时,有些麻烦。
苏杭强么?
也就那么回事。
凭借多年职业赛场的经验,阿布可以清晰判断一个选手的定位。
坦克英雄大行其道的版本,苏杭面对lpl赛区各项属性平均,找不出什么短板的选手,只能徒呼奈何,绝对打不出和‘欧美菜鸡’、‘韩国断腿’交手的效果。
是第一梯队,打谁都不吃亏,甚至可以占据上风,但是,想要达到五大天王,用任何类型英雄都能纵横赛场的程度,还差了不少火候。
想练上去,难度堪比登天。
要知道,任何一次转型,都是对选手的极大考验,赛史上,因改变风格而一蹶不振的强者比比皆是。
需要考虑,不需要太过在意,真的能做到鲤鱼跃龙门再说不迟。
偏偏现在是一个上单的版本。
符文系统重做后,操作相对精细,容错率较低的双c很难发挥。
ap还好,ad因为奥术彗星的简单粗暴,相当一段时间成为了只需要甩大招的‘战术核弹’,导致了推塔必须杀人,杀人就必须开团,而团战中的持续输出,只靠技能cd无所事事的法师英雄远远不够。
身兼数职,要抗要打要输出的上单位,话语权比s7赛季高了整整一倍以上!
因此,比较‘偏科’的童无敌,在整体运营方面落后了一些。
这样一来,uzi就不是一个必须要打节奏的点,可以将其他任务交给队友,单纯保证发育和中后期团战输出,线上只需要不落下风。
对天王级选手来说,不冒险对拼,只求正常发育,难度不会超过个位数。
简单的说,苏杭的意义,就是让rng战术链丰富了起来,核心和中野动向变得难以捉摸,对习惯将对手思维掌握在手中的运营队非常不友好。
所以,必须用bp让局势明朗起来!