此时硬打,凭借塔姆坦度优势和圣枪游侠更早到来的强势期,苏杭这边其实还能取胜,但是,dopa明显清楚这点,利用超高的机动性,在没有外塔的下路进行牵扯,保证整体发育。
越拖,越不好处理。
苏杭也微微皱起了眉头。
高分段存在看起来‘神仙打架’,实际属于乱嗨的情况,不管人多人少,只要觉得能秀,就必然会刚一波。
反正只是场游戏,硬币一掷生死看天,没什么可怂的。
但这,只存在于不重要的对局中。
稳定在王者、大师,下不去上不来,无欲无求,为了爽一把,冒点风险完全不在乎。
新赛季,或是赛季末冲分,则不一样。
涉及到可以保持一个赛季的结算框,或是能带来足够利益的排名,所有人都会认真起来,用谨慎小心都不足以形容,完全是如履薄冰。
不允许出现任何关键性失误,严谨程度甚至超过了常规阶段的职业联赛。
捏着深渊潜航,寻觅到现在,苏杭硬是没找到出手机会。
第三条,还是风龙。
如果是火或土,为了保证额外加成不会被追回,红色方就算不想打,也要在最适合雷恩加尔发挥的河道战场被迫接团。
风龙那点脱战移速,完全可以放。
没有万全之策,想要将局面打开,脱离被dopa无限牵扯的慢性死亡节奏,就必须兵行险招!